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01
AGO

Cabris Corner - Otra mirada a Standard

Sabrina analiza algunos mazos de Standard luego del Pro Tour Hour of Devastation.
¡Hola a todos! Aquí estoy nuevamente hablándoles de T2, ya que va a ser uno de los formatos del Nacional.

Luego del Pro Tour Hour of Devastation que se llevó a cabo este último fin de semana en Japón, puedo hablarles con un poco más de confianza acerca de cómo se empezó a forjar el meta luego de los baneos y la nueva expansión.

Empezamos a ver cómo se estabilizaba Standard desde los torneos de SCG, en donde aparecieron mazos quizás no tan nuevos, como el Esper Aggro que, con Glory-Bound Initiate, Spell Queller, Toolcraft Exemplar y Archangel Avacyn se fueron abriendo paso entre una combinación de Heart of Kiran, Gideon, Ally of Zendikar y Fatal Push

Otro mazo ya bien conocido pero que incorporó algunas herramientas a su repertorio es el UR Control, sumando al buen Abrade, Supreme Will y Hour of Devastation. Las dos primeras proveen el tempo que la última necesita para poder ser jugada, pero básicamente sigue teniendo el mismo plan de antes: ganar con un Torrential Gearhulk o una Wandering Fumarole. La forma de ganarle sigue siendo la misma: diversificar las formas de ataque. Y al momento del sideboard es importante no quitar todo el removal, ya que, aunque precisemos otro tipo de hechizos, vamos a necesitar matar sus titanes y tierras. 

Dentro de la misma combinación de colores nos podemos encontrar con el UR Prowess, que utiliza criaturas como Soul-Scar Mage y Stormchaser Mage para sacarle más provecho a sus hechizos, y cartas como Fevered Visions, Riddleform, Unsummon y Abrade hacen que esto sea posible.

Luego aparecieron mazos con una carta que veíamos mucho en el limitado de AKH (que por más de que no estuvieras jugando blanco, la jugabas igual) y esa carta es Oketra’s Monument. Te reduce el costo de las criaturas blancas y deja un token 1/1 con vigilancia. En su momento fue un mazo muy sorpresivo; utiliza cartas que uno no suele esperar en mazos aggro, como Spell Queller y Dusk//Dawn. La clave a la hora de enfrentarse a esta baraja es jugar con paciencia, ya que se nos puede ir de las manos si no lo tenemos a raya. También es difícil usar la fuerza bruta porque generan muchos chump blockers y criaturas defensivas, por eso quizás es mejor controlar cartas como Bygone Bishop y Hanweir Militia Captain antes que desarrollar nuestra propia mesa. El mazo sin Oketra’s Monument en juego se queda muy atrás, por lo que cartas que destruyen artefactos y counters son fundamentales para poder ganarle. 

Y uno de los mazos más nuevos es el buen y clásico Monored, que incluye daño directo y criaturas que evitan que podamos bloquear, haciendo sus ataques más efectivos. Una adquisición interesante para este mazo fueron los Desiertos, en particular Ramunap Ruins y Sunscorched Desert, que sumaron daño a la base de maná. Fue el mazo dominante en todas las instancias del Pro Tour Hour of Devastation. Ahora veremos cómo cambia el meta luego del torneo, pero todos los mazos buscarán ajustarse para ganarle a este. 

Un mazo que es interesante es el BG Rite, de Elias Klocker. El mazo aprovecha la posibilidad de generar tokens con cartas como Blisterpod, Catacomb Sifter, Carrier Thrall y Weaponcraft Enthusiast. Como finishers tenemos la habilidad de Zulaport Cutthroat y la de Westvale Abbey, la cual podemos fácilmente transformar en Ormendahl, Profane Prince.

Una de las cartas nuevas que también es interesante para jugar es el God-Pharaoh’s Gift, al cual se lo vio en versiones UW y Jeskai. Algunas de las criaturas que tienen que estar sí o sí en estos mazos son Cataclysmic Gearhulk para controlar el campo de batalla y Champion of Wits para robar cartas.
Y yendo un poco a los mazos tribales, Craig Wescoe planteó la siguiente lista:


GW Cats
Maindeck
1 Scattered Groves
6 Plains
4 Fortified Village
9 Forest
2 Canopy Vista
3 Prepare // Fight
3 Declaration in Stone
4 Attune with Aether
4 Gideon, Ally of Zendikar
4 Sacred Cat
4 Regal Caracal
4 Pride Sovereign
4 Metallic Mimic
4 Longtusk Cub
4 Adorned Pouncer
Sideboard
1 Westvale Abbey / Ormendahl, Profane Prince
2 Stasis Snare
3 Prowling Serpopard
2 Natural State
4 Fumigate
2 Blossoming Defense
1 Ajani Unyielding
Me gusta mucho el core de este mazo, ya que utiliza playset de cada criatura Gato, lo cual le da consistencia. Algunos cambios que le haría son sacar los Gideon, ally of Zendikar por Appeal // Authority, al menos 1 o 2.

Cuando rote Standard a fines de septiembre, el mazo perderá 7 hechizos y 6 tierras de su main. Habrá que ver qué sucede con Ixalan, si salen cartas que puedan completar o incluso mejorar el mazo. Igualmente podríamos empezar a pensar cómo armar el mazo post rotación en caso de que no saliera ninguna carta para incorporarle. Por ejemplo, podemos considerar incorporar al main cartas que están de sideboard, como Blossoming Defense, Ajani Unyielding y Prowling Serpopard.

Si desean saber más de algunos de los mazos que mencioné o del Pro Tour, pueden revisar los artículos que publicamos en la página, donde se analiza más en profundidad cada una de las listas.

¡Nos vemos y hasta la próxima!