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11
OCT

#Chetopics - Un vistazo al Esper Gift

Mati nos trae uno de los decks que parece tener buen futuro en el formato.
Si bien todavía faltan un par de semanas para el Pro Tour, ya tenemos varios torneos encima entre IRL y Magic Online como para ir definiendo el metagame de Standard, un metagame que, ya desde hace un tiempo, viene siendo muy variado con la posibilidad de jugar (con buenas posibilidades de éxito) distintos tipos de mazos y arquetipos. 

Más allá de esto, era una gran incertidumbre cómo se iba a desarrollar el metagame luego de una rotación tan violenta como la que se sucedió esta vez, donde todo el bloque de Battle for Zendikar y Shadows over Innistrad dejó de ser legal en el formato. Y la realidad es que viene siendo bastante interesante.

En esta nota vamos a hablar de un mazo muy llamativo que ha tenido algunos resultados aceptables pero, en mi opinión, todavía no ha encontrado una lista 100% recomendable. Hablamos del

Esper Gift 

Como ya recordarán, este mazo existía antes de que T2 cambie hace unas semanas, pero al mismo lo encontrabamos en otras combinaciones de colores. Las más comunes eran UW y Jeskai. Ahora, con la llegada de Ixalan, se hizo muy fuerte una versión Esper. Primero que nada, vamos a ver una lista tentativa:


Esper Gift - Zinfelked (7-2 PTQ Mol)
Maindeck
4 Walking Ballista
2 The Scarab God
3 Swamp
4 Seekers´ Squire
3 Search for Azcanta | Azcanta, the Sunken Ruin
4 Minister of Inquiries
6 Island
4 Hostage Taker
2 God-Pharaoh´s Gift
1 Glacial Fortress
4 Gate to the Afterlife
1 Fetid Pools
2 Fatal Push
4 Drowned Catacomb
4 Concealed Courtyard
4 Champion of Wits
4 Angel of Invention
4 Aether Hub
Sideboard
1 Walk the Plank
2 Vraska´s Contempt
1 Vona, Butcher of Magan
3 Negate
2 Fatal Push
4 Duress
2 Cataclysmic Gearhulk
Como también recordarán, el mazo tiene un objetivo muy simple: jugar bichos pequeños que además suelen tener habilidades para tirar cartas al cementerio, cosa de llenarlo rápidamente y poder ejecutar el “combo’’ de la baraja.



Ya sabemos la interacción: cuando tengamos 6 o más bichos en el cementerio, podemos pagar 2 maná y buscar el Gift y ponerlo en juego. Sacado.

Ahora, ¿cuáles son los bichos que nos permiten llevar a cabo la magia? Veamos:


La Ballista no solamente es clave para frenar algunos bichos aggro, sino que además tiene la cualidad de que podemos jugarla por cero maná. Si tenemos en juego el Gate to the Afterlife, esto significa que podemos lootear y ganar una vida, o sea, por cero maná podremos tirar 2 bichos al tacho (y muchas veces eso genera un efecto sorpresa para enablear el artefacto).


El Champion es una de las criaturas más importantes del deck. Además de que nos permite, lógicamente, ordenarnos la mano, llenar el tacho y buscar rápidamente los artefactos que nos dan el partido, a veces es muy importante en el late para llenarnos la mano de cartas.


El Minister parece ser un bicho de relleno pero también es necesario. Solamente él nos permite tirar 6 cartas al tacho, con lo cual podemos conseguir más rápidamente las criaturas para activar el Gate. 


Esta es una de las nuevas inclusiones que nos ha dado Ixalan y hace todo lo que necesitamos: nos busca una muy necesaria tierra, o se convierte en un bicho 2 / 3 para frenar el aggro y encima nos permite tirar algun bicho al tacho o encontrar esa carta que estamos buscando.


El Hostage ha sido un gran hallazgo para el deck. Nos permite sacarnos de encima la mayor amenaza del oponente y ni hablar si lo revivimos con el Gift, ya que, al no tener necesidad de pagar ningún maná, tenemos todo libre para jugar la carta que nos hayamos robado con el bicho. 


El Ángel se sigue manteniendo como el fatty del mazo gracias a la posibilidad de revivirlo como una 6/6 lifelink y prisa, que seguramente nos ganará cualquier carrera. Además nos es muy útil si lo llegamos a hardcastear ya que sus tokens nos dan tiempo para seguir desarrollando nuestro juego.


Y sí, a este Dios lo vemos hasta en la sopa. No por nada llegó a tocar los 50 tix en MOL. No hace falta referirse demasiado a él, ya sabemos su magia. Lo que sí vale aclarar es que este slot es optativo. Si el meta está Midrange, este bicho va a brillar mucho más. Pero si el meta se llega a llenar de aggro, la otra posibilidad que existe es:


Vigilance y lifelink con la posibilidad de sacarnos cualquier permanente no tierra de nuestro oponente. Corta la bocha.

Y la carta que finalmente termina de cerrar el deck y que hace que todo funcione mucho mejor es:


Otra de las estrellas de Ixalan. No solamente nos permite ir manejando el tope, sino que además nos da la posibilidad de llenar el cementerio y una vez que la transformamos podemos buscar con más facilidad los artefactos de la baraja. Otro detalle no menor es que nos rampea un turno el Gift hardcasteado o la habilidad de Eternalize del Champion of Wits.

La lista la completan dos Fatal Push que son necesarios en un meta tan bichero.

El Sideboard


Duress, importante en el mirror y contra control para sacarnos de encima los counters y posibles removals de nuestros artefactos.


Algunos removals adicionales para frenar el aggro y, sobre todo una carta que nos destruye si la dejamos vivir:


Mucho cuidado con esa carta, porque en serio, nos saca el partido de las manos.


Excelente contra los dioses como Hazoret the Fervent o The Scarab God, para sacarnos de encima walkers como Vraska que nos complican bastante, etc. 


Muy buena contra mazos midrange y mazos con mucho despliegue en mesa como Tokens. 

Bueno este fue un análisis del Esper Gift. La semana que viene estaremos analizando algún otro deck de los ‘’nuevos’’ que han aparecido con Ixalan.

¡Les mando un abrazo!

Mati Cheto