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08
DIC

Legacys Allure - Maverick

Vuelve Mariano y nos trae un mazo muy entretenido  y que no se está jugando mucho hoy en día.
Hola. En esta oportunidad vamos a hablar del mazo que estuve jugando últimamente: Maverick.

Este mazo lo jugué muchísimo durante 2012 y, si bien sus mejores días quedaron atrás, actualmente no me parece que esté tan mal posicionado como pensaba.

Empecemos por la lista que estoy probando:


Maverick
Maindeck
1 Plains
1 Forest
4 Wasteland
1 Dark Depths
1 Thespian`s Stage
1 Karakas
1 Cavern of Souls
1 Dryad Arbor
1 Horizon Canopy
1 Bayou
1 Tropical Island
2 Scrubland - 3rd Edition
2 Savannah - 3rd Edition
2 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
1 Garruk Relentless / Garruk, the Veil-Cursed
1 Abrupt Decay
1 Crop Rotation
1 Sword of Fire and Ice - Modern Masters
1 Umezawa`s Jitte
1 Sylvan Library
4 Swords to Plowshares
4 Green Sun`s Zenith
1 Renegade Rallier
1 Tireless Tracker
1 Leovold, Emissary of Trest
4 Knight of the Reliquary
1 Qasali Pridemage
1 Scryb Ranger
1 Scavenging Ooze
2 Stoneforge Mystic
3 Thalia, Guardian of Thraben
3 Mother of Runes
1 Noble Hierarch
4 Deathrite Shaman
Respecto al main deck, estuve probando algunas variantes. Thespian’s Stage + Dark Depths es una win condition que puede sacarnos de un apuro en alguna situaciones, pero, a gusto personal, no me vuelve loco en este mazo. Son muchas más las veces que me ha perjudicado el maná incoloro del Stage o robar Dark Depths en momentos muy inoportunos, que las veces que me ha dado partidos tener el combo en el mazo. Creo que si tuviera que armar una lista definitiva, no incluiría el pack Stage/Depths en la lista. Se pueden jugar 23 tierras en lugar de 24 como tiene esta lista, y seguramente la inclusión sería una tercera Verdant Catacombs. Cavern of Souls es otra tierra conflictiva. Si bien gran parte de nuestras criaturas son Humanos, quizás no sea tan necesaria. Si bien nos da la posibilidad de jugar sin miedo a posibles counters, por momentos el hecho de que no agregue color para hechizos de no criatura puede ser un tanto molesto. De todos modos, por ahora tiene su lugar. En caso de no incluir el pack Stage/Depths, también se puede prescindir de la Crop Rotation de main, ya que el 90% de su utilidad es encontrar estas 2 piezas más rápido.

Muchas listas, por no decir casi todas, incluyen de main 1 Gaddock Teeg. En caso de cortar la Crop Rotation, ahí tenemos un slot disponible para Gaddock. 
Empecé jugando con 4 Thalia, Guardian of Thraben, pero en la última versión que jugué terminé cortando 1 porque me pareció que eran más los games en los cuales era innecesaria (Eldrazi, Death and Taxes, Elfos) que los games donde la quiero ver en mano inicial. (Burn, Storm, Reanimator).  En su lugar incluí 1 Garruk Relentless. 

Respecto al sideboard, probé cosas distintas en los 3 torneos que jugué con este mazo. Mi última prueba incluía Grove of the Burnwillows, Taiga, Punishing Fire y Red Elemental Blast, para mejorar algunos matchs particulares, pero la verdad que no me convenció tanto tampoco. Quizás en algún otro momento pruebe esto mismo pero sin el pack Thespian’s Stage/Dark Depths, ya que muchas veces se hizo demasiado complicado elegir bien cómo hacer los cambios. La próxima vez que juege este mazo me gustaría probar algo así:

Sideboard
3 Dark Confidant
1 Notion Thief
2 Thoughtseize
1 Reclamation Sage
1 Ethersworn Canonist
1 Zealous Persecution
1 Golgari Charm
2 Surgical Extraction
1 Palace Jailer
1 Council’s Judgment
1 Sorcerous Spyglass

En principio, los Dark Confidant me han resultado bastante útiles en algunos games, como Reanimator, Miracles y Stoneblade, pero también podría probar otras opciones donde no estén incluidos. En su lugar aumentaría la cantidad de copias de Palace Jailer, ya que me pareció increíble esa carta, es muy bueno contra Reanimator/Sneak and Show, es excelente contra mazos de control que difícilmente nos hagan daño de combate, contra Lands puede ser muy útil, porque, si bien se muere con un Punishing Fire, al igual que el Confidant, el Jailer nos hace Monarcas y su idea de card adventage no muere con el Punishing Fire. Death and Taxes es un match que tiende a ser muy trabado. Me ha pasado que, en estos partidos, no es nada fácil poder atacar tranquilo, al igual que se le hace difícil al oponente poder hacerlo también. Creo que, en esas situaciones, el Palace Jailer puede generar una buena ventaja. También es excelente contra Eldrazi Aggro, porque puede sacarse de encima un Reality Smasher o un Endbringer con facilidad, nos da ventaja de cartas, y un Knight of the Reliquary bien parado para defender puede cerrar el game por completo.

Sorcerous Spyglass creo que en algunos mazos es un tanto más práctico que la Pithing Needle que se solía jugar. Poder tener información de la mano del oponente es clave a la hora de nombrar la carta que queremos anular. 

Tanto Golgari Charm como Zealous Persecution son 2 cartas que van sí o sí. Pueden ser destructivas contra Death and Taxes y contra Elfos, y también son necesarias para sacarse de encima un True-Name Nemesis, que puede ser extremadamente molesto. 

Council’s Judgment también es una carta que tiene que estar sí o sí, hace todo bien. Saca cualquier permanente que moleste, y es una de las pocas cartas para sacarnos de encima algún Planeswalker.  

Notion Thief es una carta que la incluyo únicamente por gusto personal, honestamente podría no estar entre las 15 y no sería tan notoria su ausencia. En listas que incluyan el combo del Thespian´s Sage y Dark Depths, podemos incluir en el sideboard alguna Bojuka Bog, ya que además de los Knight of the Reliquary también tendríamos Crop Rotation para facilitar la búsqueda. 

Ethersworn Canonist es excelente contra Elfos, contra Storm y, tal vez en menor medida, contra Infect. La cantidad de copias puede depender mucho del metagame local y del armado en general. Si nuestra lista incluye Gaddock Teeg, puede bajar la cantidad de copias de Ethersworn Canonist, ya que en los games que más necesaria es, Gaddock también es útil. 

Otra carta que se ve en muchos sideboards es Containment Priest, pero en lo personal en este mazo no me termina de convencer, ya que el mazo necesita mucho del Green Sun’s Zenith. De todos modos su habilidad es excelente y no me parece mala en este mazo, simplemente por preferencia personal uso otras cosas. 

En mi lista, a pesar de jugar Stoneforge Mystic,  no estoy usando ni en el main deck ni en el sideboard ninguna copia de Batterskull. Tampoco estoy jugando Gideon, Ally of Zendikar. Me parece muy bueno, pero nunca le encontré lugar. Quizás en alguna otra construcción de sideboard, como por ejemplo otra posibilidad que es armar algo al estilo del Maverick viejo, con Enlightened Tutor y algunos silver bullets específicos. 

Cartas puntuales para momentos clave: Choke,  Pithing Needle / Sorcerous Spyglass / Phyrexian Revoker, Oblivion Ring, Tormod’s Crypt / Nihil Spellbomb / Rest in Peace, Ethersworn Canonist, Worship, Circle of Protection: Red, o bien algunas de las cartas del main deck que también son importantes, como Sylvan Library, Umezawa’s Jitte o Sword of Fire and Ice.

El mazo está bastante mejor de lo que esperaba, con cambios obligados por la cantidad de cartas buenas que aparecieron en estos años, pero con una idea básicamente idéntica. Es prácticamente una obligación incluir Deathrite Shaman y Leovold, que actualmente son de las mejores cartas del formato. Si tienen ganas de divertirse, es un mazo muy entretenido, con muchísimas interacciones. En otra oportunidad cuando tenga la lista del main deck y del sideboard más pulida, la estaré compartiendo. 

Saludos y hasta la próxima.