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Juegos de Mesa

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Agrícola

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DESCRIPCIÓN
Europa Central, año 1670 d.C. La plaga que ha asolado estas tierras desde 1348 ya ha remitido y los pueblos de la región vuelven a prosperar. Es el momento de labrar, sembrar y recolectar los campos de cultivo, ampliar y reformar los hogares y comer carne para olvidar los tiempos de hambruna pasados.

En el juego de mesa "Agrícola" todo lo que tienen los jugadores al empezar la partida es una cabaña con dos habitaciones en la que viven los dos miembros de la familia.

Los distintos espacios en los tableros ofrecerán a los jugadores varias posibilidades para mejorar su vivienda, cultivar sus campos, criar más ganado y, en definitiva, llegar a vivir mejor.

Tendrás que planificar cuál es el mejor momento para ampliar la familia; si lo haces demasiado pronto tal vez no puedas alimentarlos a todos. Sin embargo, aumentar la familia es importante porque te permitirá realizar más acciones.
Al final resultará vencedor quien tenga la mejor granja.

El juego de mesa Agrícola incluye:

- 9 Tableros de juego (de doble cara)
- 135 Fichas de recursos.
- 54 Fichas de animales.
- 25 Fichas de personas.
- 75 Vallas.
- 20 Establos
- 33 Fichas de campo / casa de piedra.
- 24 Fichas de cabaña.
- 36 Fichas de comida.
- 3 Fichas de invitado / derecho.
- 9 Marcadores de multiplicación.
- 1 Bloc de puntuación.
- 1 Reglamento.
- 1 Ficha de jugador inicial.
- 360 Cartas.
- 169 Oficios.
- 149 Adquisiciones.
- 14 Cartas de ronda.
- 16 Cartas de acción.
- 5 Cartas de mendicidad.
- 5 Cartas de ayuda de juego.
- 2 Cartas de mazo.

En el juego de mesa Agrícola pueden jugar desde 1 a 5 personas, con una edad mínima recomendada de 12 años.
Duración: 30 minutos por jugador
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