The Island


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Description

Diriges un equipo de valientes Exploradores, en una expedición a una exótica isla llena de peligros y tesoros. De repente, el volcán que corona este exuberante arrecife, hasta ahora dormido, ¡ha entrado en erupción! La tierra comienza a temblar y la isla se hunde, lenta e inexorablemente, en el mar. Debes salvar a tu equipo si quieres ganar la partida. El objetivo del juego es conseguir que tus Exploradores lleguen a tierra firme, con la mayor cantidad de tesoros posible. Al final de la partida, se sumarán los puntos (números impresos en la base) de los Exploradores que estén a salvo, y el jugador con más puntos (que no tiene por qué ser necesariamente el que más Exploradores salve), será el ganador. The Island, suspense, acción, aventuras… ¡y muchas risas aseguradas!

The Island es un juego principalmente de información secreta, en el que nuestros exploradores tendrán un determinado valor e intentaremos poner a salvo a, al menos, los más valiosos. Pero los exploradores se colocan al comienzo de la partida y ya no se vuelve a mirar su valor hasta el final. En el desarrollo, cada jugador dispone de un número determinado de movimientos para hacer avanzar a sus exploradores, mientras la isla se hunde poco a poco hasta que el volcán entra en erupción.

El Tablero presenta una disposición en casillas hexagonales, todas ellas con agua de fondo. La única excepción son las esquinas del tablero, donde se encuentran las cuatro islas a los que los exploradores deben llegar. Adicionalmente, en el tablero se encuentran 5 casillas con símbolos de Serpiente Marina, siendo estas el punto de partida de los susodichos monstruos.

Las Losetas formarán la isla al comienzo de la partida. Hay tres tipos de losetas de terreno: Playa, Jungla y Montaña. La única diferencia, además del tipo de terreno, es el grosor de la loseta, siendo el de la playa el menor y el de la montaña el mayor (para crear una isla en relieve). Por el otro lado, las losetas contienen acciones y eventos. Si el borde es rojo es una loseta de acción (que podrá ser utilizada por el jugador que la robe), mientras que si el borde es verde es una loseta de evento que se resolverá inmediatamente al ser robada.

Los exploradores son la clave de la partida, ya que en la base contienen un número representativo de su valor de cara a la puntuación final. El valor de los exploradores solo se podrá consultar al comienzo de la partida. Una vez se coloque sobre la isla, el valor permanecerá en secreto hasta el final de la partida, independientemente de si el explorador ha sido devorado por alguna criatura o ha logrado salvarse en alguna de las cuatro islas. Los exploradores, a su vez, pueden encontrarse en tres sitios distintos durante la partida (siempre que sigan con vida):

  • En la isla, sobre cualquier loseta de terreno.
  • En el mar, convirtiéndose en nadadores.
  • En un bote.

Lo más importante es saber que una vez que un explorador abandona la isla (ya sea en un bote o nadando) ya no podrá regresar a ella, aunque si podrá subirse a un bote (aunque esto constará como un movimiento).

Los botes son ubicaciones móviles que permiten desplazar a varios exploradores con un único punto de movimiento. El jugador con la capacidad para mover el barco dependerá de los exploradores que lo ocupen:

  • Si un jugador tiene mayoría de exploradores en el bote, solamente el podrá moverlo.
  • Si varios jugadores están empatados en el número de exploradores en un bote (2 o 3 jugadores tienen 1 explorador), todos ellos podrán mover el barco.
  • Si un bote se encuentra vacío, este podrá ser movido por cualquier jugador.

Por último tenemos a las Criaturas. Hay tres tipos:

  • Tiburón: se comen a los exploradores que se encuentren en una casilla de mar a la que llegue el tiburón
  • Ballena: rompe los barbos que se encuentren en una casilla de mar a la que llegue la ballena
  • Serpiente Marina: rompe los botes y devora a los exploradores que se encuentren en la casilla de mar a la que acceda.

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